아트센터나비에서는 언리얼 엔진을 활용한 창작에 관심있는 창작자와 일반인을 대상으로 ‘창작자를 위한 쉬운 언리얼 워크숍 : 블루프린트를 활용한 언리얼5 스타터 코스’를 진행합니다.
본 워크숍은 언리얼을 처음 사용해 보는 사람도 쉽게 따라해 볼 수 있는 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.
특별한 개발 지식 없이도 게임 환경을 제작할 때 필요한 언리얼의 필수 기능과 노드 코딩 방식인 블루프린트의 개념에 대해 학습하면서 언리얼에 대한 기초를 다질 수 있습니다. 수업의 최종 결과물로 캐릭터 시점을 조작하여 이동하는 3D 가상환경을 제작하게 됩니다.
▶ 제작하게 될 가상환경 예시
교육 커리큘럼
차시 | 강의명 | 세부 내용 | |
1회차 | 언리얼5 기초 조작 학습 및 환경제작 실습 | 1교시 | - 언리얼 5 소개 및 프로그램 UI 살펴보기 - 실무 용어 익히기 |
2교시 | - 3인칭 템플릿을 활용한 기본 조작법 익히기 - 기본 환경 제작 - 1 (라이트, 스카이) | ||
3교시 | - 기본 환경 제작 - 2 (랜드스케이프) - 에셋을 이용해 나만의 환경 조성하기 (무료 퀵셀 브릿지) | ||
2회차 | 환경 제작 실습 - 2 | 1교시 | - 폴리지 기능 배워보기 (손쉬운 에셋 배치 기능) - 워터 기능을 이용한 섬, 호수, 바다 등 다양한 환경 만들기 |
2교시 | - 기본 배경음 & 3D 사운드 효과 넣기 - 포스트 프로세스 볼륨을 이용한 후보정 | ||
3교시 | - 시네 카메라를 활용하여 이미지, 영상으로 저장하기 | ||
3회차 | 블루프린트 실습 | 1교시 | - 블루프린트 기초 (특징, 이벤트 및 변수, 함수) |
2교시 | - 블루프린트 실습 | ||
3교시 | - 프로젝트 빌드하기 |
강사 : 한혜선 (Hyeseon Han)
서강대학교 아트앤테크놀로지 석사 과정에서 예술공학을 전공하고, 언리얼과 Microsoft Hololens를 이용한 증강 현실(AR) 연구를 진행했습니다. 2D/3D 아티스트로서 언리얼을 이용하여 영상 제작, 게임 캐릭터 제작, 다양한 미디어아트 분야 콘텐츠를 제작해왔으며, 언리얼을 이용한 콘텐츠 제작 경험을 토대로 온라인 교육 플랫폼 ‘베어유’를 통해 [언리얼5로 나만의 가상세계 만들기] 온라인 강의를 진행했습니다.
교육 일시
1회차 : 2024년 1월 13일 토요일 / 오전 11시 ~ 오후 2시
2회차 : 2024년 1월 20일 토요일 / 오전 11시 ~ 오후 2시
3회차 : 2024년 1월 27일 토요일 / 오전 11시 ~ 오후 2시
교육 장소
서울시 중구 동호로 20길 57 타작마당
수업 준비물
언리얼 5가 설치된 개인 노트북 지참 필요 (반드시 5.2버전으로 설치해주세요)
- 노트북 권장 사양
- 일반 사무용 노트북은 부적합, 게이밍 노트북 권장
- 램 16GB 이상 (권장 32GB)
- NVIDIA Geforce RTX 2080 super 이상
- 500GB SSD
* 언리얼 설치 및 수강을 위해 100GB 정도의 용량을 확보해주시길 바랍니다.
언리얼 엔진 다운로드 링크 : https://www.unrealengine.com/ko/download
모집 인원 및 대상
언리얼 엔진을 창작에 활용하고 싶은 창작자, 일반인 15명 (선착순 모집)
워크숍 신청 방법
참가비 : 150,000원신청 방법 : 해당 게시물 하단 [신청하기] 버튼 클릭 → 로그인(아이디가 없다면 회원가입 진행) → 구글폼 작성 후 제출 → 입금 → 신청 완료
※ 모집 마감 되었습니다.
문의 : pgeezz@nabi.or.kr
(전화 문의는 받지 않습니다. 문의사항이 있는 경우 아트센터나비 공식 전화번호가 아닌 위의 메일로 부탁드립니다.)